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Getafe elige como finalista del Reto Marte 2026 al equipo del IES Antonio López


Esta segunda edición del evento ha contado con un total de 12 equipos de estudiantes de colegios y universidades de la ciudad. El jurado ha escogido a cinco proyectos finalistas, que seguirán vinculados al programa
La Agencia Local de Empleo y Formación ALEF acogió la final nacional de Reto Marte 2026, un innovador programa educativo internacional impulsado y promovido por el Ayuntamiento de Getafe.
Esta iniciativa ha contado con la colaboración de las delegaciones de Educación ALEF y GISA, así como de Virtual Educa, y su objetivo es fomentar entre los jóvenes:
- Las vocaciones STEAM.
- El trabajo en equipo.
- La creatividad.
- La búsqueda de soluciones para los grandes desafíos del futuro.
El Reto Marte 2026
El concejal de Formación, Roberto Fernández, ha felicitado a los participantes y la juventud de Getafe por «el alto nivel demostrado», así como por sus «ganas de aprender».
En este sentido, afirma que iniciativas como la celebración de esta final reafirman «el compromiso municipal con la educación, la innovación y el desarrollo de oportunidades para la juventud».
En esta segunda edición cuenta con un total de 12 equipos, formados por estudiantes de distintos institutos y universidades de Getafe, que presentaron sus proyectos ante un jurado multidisciplinar tras semanas de preparación y aprendizaje.
Los centros participantes fueron:
- IES José Hierro
- IES Altair
- IES Laguna de Joatzel
- IES Antonio López
- IES Satafi
- Universidad Carlos III
Tras una intensa jornada de presentaciones y deliberaciones, el jurado seleccionó cinco grupos finalistas, y el primer puesto fue para el equipo Hexágono Circular del IES Antonio López, que representará a España en la gran final internacional del Reto Marte.
Además, los otros cuatro finalistas continuarán vinculados al programa mediante su participación en nuevas actividades y experiencias impulsadas por la organización.
Todas las propuestas destacaron por su calidad, innovación y capacidad para ofrecer soluciones sostenibles con aplicación tanto en los retos de la exploración espacial como en la vida cotidiana en la Tierra.
Esta segunda edición consolida a Getafe como referente en la promoción del talento STEAM y la innovación educativa, uniendo formación, ciencia y empleo para proyectar a los jóvenes hacia el ámbito internacional.
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